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论文简介
摘 要 该文从用户界面程序设计的角度阐述了如何在西文DOS系统下设计和开发图形用户界面,提出了设计用户界面所应遵循的相似性、灵活性、直观性及实用性四条准则,并就此举出了一个在西文DOS系统下直接开发图形用户界面的实例。 关键词 图形用户界面 设计准则 在西文DOS系统下,大部分应用程序的用户界面都是基于字符方式的,界面内容单调,界面使用繁杂。随着计算机的发展和推广,这种方式的用户界面越来越不相称。在这种情况下,图形用户界面应运而生,Windows风格的图形用户界面可谓是其中的杰出代表。 对软件开发者来讲,最终面向的将是用户,因而系统的界面设计是一个相当重要的环节。图形用户界面的出现给软件开发者在系统的界面设计方面指明了一条道路。 |
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【论文类型】自动化、计算机技术 |
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【整理人员】admin |
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【作者身份】 |
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【论文大小】未知 |
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【整理日期】2008-1-2 10:00:52 |
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【所需点数】5点 注: |
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